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コイントス
Web Crypto APIでコインを1〜20枚投げ、表・裏の結果と枚数を確認できます。
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コイントスについて
このコイントスの仕組み
本ツールは、1〜20枚のデジタルなコインを一度に投げ、表・裏の個別結果と合計枚数を表示します。
乱数はブラウザのWeb Crypto API(crypto.getRandomValues())から32bit整数として取得し、その1bitを表・裏へ割り当てます。232は2で割り切れるため、実装上の割り当て確率は表・裏で等しくなります。ただし、物理的なコイン投げとの同一性、第三者監査済みの抽選、くじ・賭け等の法的要件を保証するものではありません。
コイントスの確率
各試行が独立で表・裏を同じ確率へ割り当てる場合、表が出る確率は1/2(50%)です。複数枚を投げた例は次のとおりです。
- 2枚とも表:1/4(25%)
- 3枚とも表:1/8(12.5%)
- 10枚とも表:1/1024(約0.098%)
試行数を増やすと表の割合は50%付近へ近づく傾向がありますが、20枚以内の一回の結果が必ず50%になるわけではありません。
活用時の注意
ゲームの先攻・後攻や日常の二択など、娯楽上のランダムな選択に利用できます。重要な権利、金銭、公式抽選を決める場合は、その用途で必要な規則、立会い、監査方法を別途確認してください。
ページに表示するのは最新の一回分です。枚数を変更すると旧結果を取り消し、ページを離れると結果は残りません。
物理コインの「偏り」は何を意味する?
2025年にJASAへ掲載された350,757回の実験では、人が投げたコインは投げる前に上だった面と同じ面で着地する割合が平均約50.8%でした。これは「表が常に多い」という意味ではありません。開始面を無作為化した集計では、表の割合は50.0%(95%信頼区間49.8〜50.2%)でした。
本ツールは物理運動を再現せず、各デジタル試行を表・裏へ直接割り当てます。
よくある質問
- Q. このコイントスは必ず公平ですか?
- Web Crypto APIの32bit値を表・裏へ等確率で割り当てる設計です。ただし、乱数実装はブラウザに依存し、第三者監査済み抽選、物理コインとの同一性、法的要件までは保証しません。娯楽上の二択に利用してください。
- Q. 複数枚を投げると必ず半分ずつになりますか?
- いいえ。一回ごとの結果にはばらつきがあるため、20枚でも表と裏が10枚ずつになるとは限りません。試行数を十分に増やしたとき、表の割合が50%付近へ近づく傾向があります。
- Q. コインの枚数や結果は処理サーバーへ送られますか?
- コイントスの生成処理はブラウザ内で行い、その処理のために枚数や結果をNanTooの処理サーバーへ送信・保存しません。サイト共通のページ通信や利用環境までは、この説明の対象外です。
- Q. サッカーの試合開始ではどう使われますか?
- IFAB競技規則Law 8では、主審がコインを投げ、勝ったチームが前半に攻めるゴールかキックオフのどちらかを選び、相手チームが残る選択を得ます。大会や年度により規則が更新されるため、実際の試合では現行の公式規則を確認してください。
出典・参考文献
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